la technique de feu sensel :
elle consiste a estirper la chaleur de mon corps ainsi que mon chakra pour faire une grosse boule de feux a la chaleur plus ou moins dense selon le chakra utilisé.elle peut ensuite se disloquer en une pluie de boule de feux ou rester sous forme de boule de grosse boule de feu.
degat : - 10 pv par boule de feu
niveau chuunin + 5 jours d'entrainement
technique du mur sensel :
consiste a faire un murs de lace impénétrable.
degat : + 20 en defensse
niveau chuunin + 5 jours d'entrainement
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Chidori (mille oiseaux) ou Raikiri (Le pourfendeur d'éclair) :
L'attaquant concentre son chakra dans sa main et peux ainsi tout découper ou presque. Cette technique est extrêmement rapide et est faite pour tuer. Alors qu'il utilise cette technique pour la première fois, Yondaime lui fait remarquer son principal défaut: l'utilisateur - se déplaçant trop rapidement - ne peut pas voir les tous mouvements de son adversaire et peut donc se faire contrer aisément. Heureusement, Kakashi a réussi à palier à ce problème grâce au Sharingan. C'est la seule technique créée par Kakashi.
degat : - 30 pv
chuunin + 5 jours d'entrainement
Suiton : Daibakufu no jutsu (Grande chute d'eau ou grande cataracte) :
L'attaquant fait apparaître un énorme torrent qui emporte l'ennemi et le projette sur le premier obstacle venu. Copié sur Zabuza Momochi.
degat : - 15 pv
chuunin + 3 jours d'entrainement
Kage bunshin no jutsu (Multiclonage) :
L'attaquant crée des clones consistants.
genin + 3 jours d'entrainement
Mizu Bunshin no Jutsu (Clone Aqueux) :
L'attaquant crée un clone d'eau qui ne peut être controlé qu'à distance. Copié sur Zabuza Momochi.
genin + 3 jours d'entrainement
Ninpo, Kuchiyose ! Doton, Tsuiga no Jutsu (Technique d'invocation ! Les crocs traqueurs) :
L'attaquant invoque une meute de chiens traqueurs. Celle-ci contient entre autre Pakkun, le chien possédant le meilleur flair
degat : - 15 pv par coup
jounin + 5 jours d'entrainement
Doton : Shinjuu Zanshu no Jutsu (Décapitation fatale) :
L'attaquant enterre son ennemi dans le sol et ne laisse dépasser que la tête
degat : - 20 pv
genin + 3 jours d'entrainement
Arcane suprême tai-jutsu de Konoha no Kuni : Senen Goroshin, 100 ans de souffrance :
Technique consistant à propulser l'adversaire en l'air àprès lui avoir collé un objet ou 2 doigts dans les fesses
degat : - 20 pv
genin + 3 jours d'entrainement
Fuuja Hōin, le Sceau du Démon (Méthode de scellement de soin) :
Sceau basé sur la confiance en soi capable de contenir partiellement le sceau d'Orochimaru. Kakashi l'a utilisé sur Sasuke. Ce sceau a une faiblesse : il n'agit que par la volonté de celui sur qui ce sceau a été appliqué
jounin + 5 jours d'entrainement
Sharingan 2 pupilles
Technique de dojutsu capable de copier les mouvements de l'adversaire!
degat : + 30 en vitesse , genjutsu , taijutsu , ninjutsu et + 5 pv dans toute les attaques
genin + 5 jours d'entrainement
Sharingan 3 pupilles
Technique de Dōjutsu niveau superieure au sharigan 2 pupilles capable de copier à la perfection les mouvements de l'adversaire, mais aussi de l'hypnotiser !
degat :+ 50 en vitesse , genjutsu , taijutsu , ninjutsu et + 10 dans toute les attaques
chuunin + 5 jours d'entrainement
Mangekyō Sharingan (Kaléïdoscope hypnotique du sharingan)
Technique de Dōjutsu où l'attaquant fixe un point et tout ce qu'il y a autour du point est anéanti, capable d'envoyer des objets dans une autre dimension ou de réaliser de puissants Genjutsus
degat :- 20 pv
jounin + 5 jours d'entrainement